Considérons un morceau bien connu, procéder à son analyse."Duck Hunt" (Vampilov AV) a été créé dans la période 1965-1967.Cette fois, il était dans la vie du dramaturge extrêmement important tournant, saturé et lumineux.Il y avait sa naissance en tant qu'artiste.A cette époque, toute la force de sa propre sensation poétique Vampilov ("Duck Hunt").L'analyse décrite dans cet article vous aidera à mieux comprendre cette difficile à saisir le jeu.
trois couches dans le produit
travailler dur, d'origine, la structure de sa sophistication.Ceci est une pièce de théâtre dans ses mémoires.Admission de les utiliser comme une forme particulière de récit dramatique dans les années 60 était tout à fait commun.Parmi les trois couches est, comme le montre l'analyse, "Duck Hunt" (Vampilov): la formation des présents, des souvenirs et intermédiaire, frontière - la formation de visions.
dans la formation des souvenirs ont quelques histoires assez intense.Le personnage principal commence une liaison avec une jeune fille qui tombe en amour avec lui.Découvrir l'infidélité, sa femme quitte.Lorsque, comme, rien ne l'empêche Zilov réuni avec son jeune amant, et les scandales il a soudainement très ivres, elle et amis insulter.
parallèle développe histoire différente.Zilov obtient un nouvel appartement.Il "apporte" avec son ex-petite amie de son patron.Cette jeune fille dans le même temps se lancer dans une aventure avec un autre ami Zilov.À le personnage principal sur la peine - il a glissé un faux rapport de ses supérieurs.Son collègue ami trahi, uvilnuv de la responsabilité de leurs actes.Comme vous pouvez le voir, cette couche est amplement événements.Cependant, il est beaucoup plus dramatique en soi, ne portent pas.
inhabituellement divers de détails quotidiens de l'histoire de souvenirs.Le héros meurt son père, qu'il n'a pas vu depuis longtemps, sa femme est une affaire Zilov avec ses anciens camarades de classe.Enfin, le personnage principal rêve de chasse au canard.
autre couche de l'action - la formation de visions héros qui prétend ses collègues, les amis, la petite amie allait réagir aux nouvelles de sa mort.Tout d'abord, il imagine lui-même, puis il lui semble inévitable.Cela inclut de couche 2 interludes.Le texte, à l'exception de deux ou trois phrases est presque identique dans les mots.Néanmoins, le signe affectif, ils sont complètement à l'opposé.Dans le premier cas, la scène de la mort qui imagine un héros est un personnage comique, et le second dans son ton, l'humeur aucune trace d'un sourire.Drame, développe ainsi entre l'intention demi-plaisanterie de se suicider, qui est inspirée par le don "original" et Kuzakova Sayapina et tenter de mettre en œuvre le plan de bon.
Confessional nature du jeu
poursuivre l'analyse."Duck Hunt" (Vampilov) - un travail qui est de nature confessionnelle.Le produit est construit comme une confession, qui dure tout au long du jeu.Il est dans la séquence rétrospective de la vie du héros - des événements de il ya deux mois à nos jours.Le conflit dans le travail est pas externe, mais interne - morale et lyrique.La tragédie intensifie que les souvenirs de temps approché du héros et la prise de conscience de la présente.
Souvenirs Zilov constitue, une image complète et cohérente, globale.En eux, il ya pas de relation causale, en dépit de leur cohérence.Ils sont motivés par des impulsions extérieures.
Le protagoniste personnage principal
est Victor Zilov dans la pièce "Duck Hunt" (Vampilov).Une analyse du produit est largement basée sur la vision du monde de ce héros.Les événements de la pièce, nous voyons à travers le prisme des souvenirs Zilov.Un grand nombre d'entre eux d'aller pendant 1,5 mois de sa vie.Le point culminant d'une couronne mortuaire, qui est présenté à des amis, "le héros de son temps» qui «prématurément brûlé" au travail.Valeur
remarque la position de
Auteur dans le produit exprimé en termes de remarques.Pour ce drame traditionnel.Dans Vampilov remarques assez commun.Ils font accent de haute qualité, comme dans le cas d'Irene: l'héroïne dans la principale caractéristique - la sincérité.Remarques indiquent le directeur sur la façon d'interpréter tel ou tel héros.
rôle du dialogue dans l'expression de la position
l'analyse dede l'auteur AV Vampilov jouer "Duck Hunt" serait incomplète si nous ne mentionnions pas la valeur du dialogue.Ils ont également tracé l'attitude de l'auteur pour les personnages.Caractéristiques d'évaluation sont essentiellement donne Zilov.Ce citoyen frivole cynique et imprévisible est permis à un grand nombre, comme il a été permise en tout temps des bouffons.Plus Zilov sciemment plaisanter et de rire, même les amis les plus intimes, et parfois mal.Réglage il se sent à ce héros d'un sentiment différent, mais pas très sympa.Cette jalousie, la haine, l'envie.Victor Et ils méritent tout autant que chaque personne peut gagner.
masque Zilov
Zilov Lorsque les clients demandent ce qu'il aime le plus, il ne sait pas quoi dire.Cependant, les amis (comme l'Etat, le parti, la société) savent mieux que lui - plus Zilov aime la chasse.Une œuvre d'art met l'accent sur la situation de tragikomizm (tels détails abonde jeu entier).À la fin de Zilov pas retirer souvenirs, comme un masque, ses accessoires de chasse.Le leitmotiv du masque dans l'œuvre de cet auteur apparaît dans la "Duck Hunt" est pas la première fois.Nous voyons une technique similaire dans les premières pièces ("L'histoire de la machine", "fils aîné").Caractères Vampilovskie fréquemment recours aux étiquettes comme suspendus de leurs pensées et rejette la nécessité de la prise de décision.
chasse au canard dans la vie de la protagoniste
Pour Victor chasse au canard - le mode de réalisation de la liberté et de rêves.Il a recueilli un mois avant la date promise, et est en attente pour la chasse comme le début d'une nouvelle vie, la délivrance, pour une période de répit.D'une part, cette communion avec la nature, qui est si précieux pour l'homme moderne.Dans le même temps à la chasse - l'un de l'assassinat de caractère le plus monstrueux, qui ne prend pas en compte la culture.Il a légalisé l'assassiner d'une civilisation qui se pose au niveau de divertissement, et respectable.Double essence de la chasse - introduction au, sommet naturel éternelle pure, la purification à travers elle, et le meurtre est implémenté dans le jeu.Toute l'action imprègne le thème de la mort.
Zilov pour la chasse - le seul moment de la vie de l'esprit.Ce sera l'occasion de rompre avec la vie quotidienne, la vie, la vanité, la paresse, le mensonge à surmonter il ne pouvait pas le leur propre.Il est le rêve parfait mondiale élevée et pas compromise partout.Dans ce monde de son pauvre, désagréable, sont devenus une âme désespérée menteur bien, elle se redresse et devient vivant, rejoignant dans une lumière et une seule harmonie avec toute vie.Bâtiment
Vampilov action de la pièce de telle sorte que le conducteur Zilov, son compagnon constant dans ce monde est un garçon.Sa figure prive le sens de haute poésie, la pureté Zilov utopie.
"Héros de leur temps"
produit d'intérêt pour nous est sur les valeurs génération «dégel», ou plutôt, leur désintégration.Nous analysons Vampilov jouer "Duck Hunt" du point de vue des personnages.Existence tragi-comique des personnages fonctionne - Sayapin, Gali, Sash, Kuzakova, la foi - dit l'incertitude de leur confiance et de la fragilité de la réalité qui l'entoure, il semblerait, d'une certaine société pour toujours.Le système de caractères est pas de division en positif et négatif.Il Dima, confiant, Zilov souffrant de l'injustice de la vie, provoquant Foi et Sash, en restant dans la peur constante.Il ya des gens pauvres dont la vie est en quelque sorte pas développé.
Lorsque l'on analyse son jeu "Duck Hunt" Vampilov devrait tenir compte de la personnalité de l'auteur.Vampilov - le dernier drame domestique romantique de la période soviétique.Il a émergé comme une personnalité dans la seconde moitié des années 50.A cette époque, les cibles, les slogans, les idéaux et les aspirations de la société elle-même est tout à fait humain, semblait-il, était sur le point de commencer à se connecter avec la vie réelle, se trouve dans un sens et le poids.Vampilov travaillé quand la société a commencé le processus de démarcation de valeurs proclamées partout, et la vie réelle.Effrayant est pas ce sentiment d'idéaux détruits dans une telle manière, et qui a été détruit par le sens de la morale en tant que telle.Vampilov était le fils de l'époque, lui a donné naissance.Il voulait savoir où aller pour l'homme qu'il était vivant, comment vivre.Il a dû donner des réponses à ces questions à lui-même, et il était le premier dramaturges ont vu que la vie est venu à la dernière ligne.Et pour elle, ces questions ont été la réponse habituelle.
Vampilov - Maître finale ouverte.Analyse Vampilov jouer "Duck Hunt" montre que ce travail se termine également ambiguë.Nous ne saurons jamais, rire ou pleurer protagoniste dans la dernière scène.Vrai moment
Nous l'habitude d'utiliser l'expression "vraie nature", ce qui implique le fait que l'écrivain ne dissimulait rien, rien de caché, peint un certain type social, formé dans la réalité.La lecture du jeu, qui a été créé par Alexander Vampilov (le «Duck Hunt"), l'analyse, il peut être se sentir désolé pour l'homme, la «vérité» qui se sont avérés trop défense.En règle générale, parler de la morale sont ennuyeux.Auteur d'une œuvre ne pouvait pas être ennuyeux.Toutes ses pièces, y compris "la chasse au canard", sont caractérisés par l'intensité du monde intérieur du protagoniste.Le travail nous fait réfléchir sur la vie elle-même, et pas seulement sur l'art et la littérature.L'auteur aimerait comprendre les lois fondamentales, appelé le temps vrai.Remarque une autre idée, compléter l'analyse."Duck Hunt" (Vampilov) - un travail qui a donné lieu au rythme du temps.Il vit à l'intérieur plutôt qu'à l'extérieur de chacun de nous, de sorte que l'apparition des «héros de son temps« naturel.
Ceci conclut l'analyse Vampilov jouer "Hunt Duck."Chômage - autant de sens!Parler du jeu peut être assez long, l'ouverture de plus en plus de ses fonctions.