menggambarkan seorang pria - tugas yang sangat sulit.Cara menggambar orang dalam gerakan?Ini adalah ganda pertanyaan yang sulit.Aturan
menggambar
Ada beberapa aturan yang harus diikuti selama gambar orang.Sebelum berbicara tentang bagaimana untuk menarik orang bergerak, kita akan memahami dengan aturan ini.Hal ini diperlukan untuk mengamati rasio bagian tubuh dan seluruh tokoh.Ketinggian sosok seorang pria diukur dengan ukuran kepalanya.Misalnya, ketinggian dewasa sekitar 8 gol dan sekolah - 5 gol.Juga perlu diingat bahwa tangan manusia mencapai ke pertengahan paha.Panjang biasanya 4 kaki kepala.Tetapi juga perlu mempertimbangkan bahwa setiap orang memiliki fitur individu struktur.Sekarang mari kita bicara tentang cara menggambar orang dalam gerakan.
pemandu sorak
Pertama, Anda perlu menentukan lokasi kepala.Menggambar kepala dalam bentuk lingkaran.Skematik menunjukkan leher, dada, punggung dan panggul.Garis menandai kaki depan.Tepat akhir - bengkok.Demikian juga menggambarkan tangan.Tangan kiri mengangkat gadis itu, dan kanan diarahkan sedikit ke samping.Alih-alih tangan Anda perlu untuk menggambar lingkaran.Ini akan pompom tari.Sekarang Anda dapat menambahkan rincian wajah: mata, hidung, mulut.Di kepala cat rambut.Melampirkan bentuk yang tepat.Pilih dagu dan leher dorisovyvat.Maka Anda perlu mengambil bentuk tangan.Untuk melihat pompon berbulu, Anda perlu melakukan kontur garis bergelombang lalai.Di dalam, mereka juga menghabiskan beberapa stroke bergelombang pendek.Kita sekarang harus menarik penari T-shirt.Ini akan menjadi pendek.Pilih leher.Antara Mike dan panggul menarik gadis pinggang.Maka itu sudah mungkin untuk menambahkan rok pendek.Kami melampirkan bentuk kaki.Kaki Dorisovyvat.Perlu dicatat bahwa dia tidak bergantung pada seluruh kaki, tetapi hanya pada jari-jarinya.Sekarang Anda dapat menghapus semua yang tidak perlu.Gambar siap.Tetap hanya untuk cat itu.
Pemain
Seperti kita belajar menggambar manusia dalam gerakan, perlu untuk mempertimbangkan beberapa pilihan.Hal ini paling cocok untuk karakter gambar dalam olahraga.Mari kita coba untuk menarik pemain ke dalam permainan.Pertama, Anda perlu, seperti biasa, untuk menggambarkan kepalanya.Ini akan berada di sudut kanan atas halaman.Garis lebih menggambarkan anggota tubuh pemain.Dan kaki kanannya mengalahkan sepakbola.Tangan sedikit ditekuk dan santai.Sekarang menggambar bentuk yang benar dari kepala dan bekerja pada bagian wajah.Menambahkan rambut.Mereka harus terbang sedikit, karena orang itu bergerak.Sekarang menarik seragam sepakbola.Hal ini diperlukan untuk menarik semua baris dari flip.Kami melampirkan bentuk tangan.Tambahkan jari-jari Anda.Sekarang menggambar celana pendek pemain.Sama seperti T-shirt, harus mengalokasikan semua garis lipatan dan lipatan.Kaki Dorisovyvat.Sepatu sepatu sepak bola dengan kancing di.Sekarang Anda perlu untuk menarik bola, yang terbang jauh dari kaki pemain.Menggambar siap dapat diwarnai atau hanya jelas di beberapa tempat.
Ballerina
melanjutkan pelajaran.Menggambar sosok manusia dalam gerakan.Seperti biasa, kami mewakili sebuah lingkaran untuk kepala.Menambahkan dua putaran lebih ke dada dan pinggul.Ballerina ditampilkan dalam profil.Kepala sedikit dilemparkan kembali.Menggambar garis bawah.Satu kaki bertumpu pada lantai balerina dan mengangkat kedua paralel untuk itu.Anda dapat menarik sedikit lebih tinggi.Kami melampirkan bentuk kaki.Menarik lengan balerina.Dia menunjuk ke atas.Kemudian menggambar wajah seorang gadis.Menambahkan rambut.Biasanya mereka penari di bun.Anda dapat menggambar gaya rambut yang berbeda, jika diinginkan.Telinga Dorisovyvat.Menunjukkan lengan sejajar kedua lantai.Sekarang Anda dapat menggambar pak balerina.Menambah kaki pointe-nya.Kemudian Anda dapat menghapus semua kelebihan dan mulai mewarnai ballerina.
Jadi, kita tahu bagaimana untuk menarik orang dalam gerakan.Ini cukup sulit.Tetapi jika Anda mengamati semua proporsi, Anda mendapatkan gambaran besar.