Mange fortsatt friskt i minnene om den berømte "megahertz race" når de viktigste produsentene av CPU hovedfokus for hver ny forretningsmodell på klokken.I denne sammenheng, for ikke å nevne den beryktede Intel-teknologi kalt Net Burst.Selv om disse enhetene er relativt lett overvinnes bar 4 GHz (for de tekniske standarder for den tiden var det prestasjon) og henholdsvis plassert som prosessorer for spill, det var halv sannhet.Selv om, hvis bare fordi det var nødvendig å øke frekvensen for å øke lengden av transportøren.Derav uttrykket "phony megahertz" - frekvensen av høye og middelmådige resultater.
Etter at det ble klart at denne måten er uendelig øke hastigheten på det umulige, det ble tilbudt et helt annet konsept.Det er for å øke antall kjerner.Når du velger en prosessor for gaming, må du huske dette.Det vil si, en multi-core-prosessor er en mer fullverdige databehandlingsenheter, men plassert på en eneste brikke substrat.Selvfølgelig, i en slik liming utføre noen maskinvare og programvare optimalisering.Foreløpig er denne retningen aktivt utviklet, og at det skal fokusere.
Velg prosessor for spill.Kjerner
Oppsummering ovenfor, gjør vi den første konklusjon: i dag en av de viktigste kjennetegnene som påvirker ytelsen er antall kjerner.De fleste prosessorer inneholde spill seks kjerner.Eksempler er Intels Core i7-980 X og FX-6200 fra AMD.I påvente av counter-spørsmål, bare påpeke at selv om ikke alle spill gjør full bruk av et antall kjerner, er situasjonen endrer seg raskt.Det er verdt å huske overgangen fra en modell til dvuyahdernym når de sa at fordelen med den høyfrekvente single-core side.
buss
overføring strøm av digitale data mellom enheter ved hjelp av systembussen.Det er Intel QPI, og i AMD - Hyper Transport.Etter mange kontrollerne stål plassert inne i primærkretsen, var dette høyhastighetsbussen brukes kun for intern kommunikasjon.Således må CPU ytelse for spill har en høy frekvens av dekket.Denne funksjonen er alltid angitt i spesifikasjonen av enheten.For eksempel, sa Core i7 980X har en QPI buss med en kapasitet på 6,4 GT / s, og budsjettet Pentium 620 - kun 4,8 GT / s.
Cache
god prosessor for gaming bør ha nok minne cache.Den moderne løsning har så mange som tre nivåer - L1-L3.Størrelsen på mer, jo bedre.Alle de mer så for riktig drift av multi-core chips denne produktive minne er viktig, i stor grad påvirker det ytelsen.
oppvarming
velge en ny gaming prosessor, noen ganger helt oversett slik parameter som varme.Og forgjeves, fordi noen ganger er det mulig å kjøpe en avgjørelse med samme ytelsesnivå, mens forbruker mindre strøm.Det anbefales å velge en mer økonomisk modell: det er ikke bare redusert strømregning kilowatt forbrukes, men mer rolig kjølesystem.