Tak jak w szachach, domyśl: funkcje ruchowe

Wielu przybyszów zajmują różne pytania na temat jak grać w szachy.Jak przejść postać - jest podstawą wszystkich ruchów i uderzeń.Jest z tym i rozpocząć szkolenie.Jest to konieczne, aby przebywać na nich szczegółowo.

Istnieje 6 rodzajów sztuk: Pożyczki, Rook (lub odwrotnie), słoń (znany również jako oficer), Koń, Królowa (aka królowa) oraz King.Wszyscy oni chodzić na różne sposoby.Ponadto istnieją pewne niuanse w ich ruchów w zależności od sytuacji w grze.Więc porozmawiajmy o każdy indywidualnie.

Pożyczki

Jak szachy jechać z drugim rzędzie?Pionki są najliczniejszą (jest 8 sztuk), ale najsłabsze znaków.Mogą iść tylko do przodu i tylko jedna komórka.Wróć do nich więcej.Liczby danych Bute nieco inaczej - przesunięcie przekątnej.Jedyny przypadek, gdy pionek może przeskoczyć o dwa pola do przodu - jest to początek bitwy, co jego pierwszy ruch.

Z drugiej strony, pionkiem, który dotarł do przeciwległej krawędzi deski, może przekształcić się w inne rysunek.Najczęściej gracze zatrzymać wybór na Królowej ze względu na jego wszechstronność, ale jeśli potrzebujesz sytuację gry, "prywatne" może zostać oficerem, a wieża i rycerz.

Tour

przejść do pierwszego rzędu.W miarę przesuwania w szachy, ukryte za pionki?Tour idzie w linii prostej, zarówno poziomo jak i pionowo.Liczba komórek może przekroczyć czas nieokreślony.Jest również w stanie zatrzymać w dowolnym momencie.Cofając nie jest zabronione.Ale wieża nie może przeskakiwać innych kawałków.Bije go w ruchu: dalej prosto, niszczyć przeciwników i zajmuje jego miejsce.Wszystko to nie odchyla się od swojej linii ruchu.

Istnieje specjalny ruch - roszady.To może wziąć udział tylko nie porusza króla i wycieczkę.Jeżeli jeden lub oba z nich zostały już przeniesione na polu uprawnym, podział nie nastąpi.Istotą tego ruchu jest to, że król porusza się 2 pola do zwiedzania, a ona uporządkowane króla.Jest to jedyny przypadek, gdy w ramach jednego uderzenia zaangażowani bezpośrednio 2 sztuk.

konia

kontynuować naukę w szachy.Jak przejść dane, które nawet nie słyszał ludzi od gry?Przesuwanie konia wygląda na literę "G".Skacze w ciągu 2 komórek i podnosi się w trzecim, prostopadle do poprzedniego ruchu.Krok można zrobić zarówno w pionie jak iw poziomie.Włącz konia jest również w stanie w dowolnym kierunku.Dlatego ta stoi w środku pola, istnieje 8 różnych ruchów.W wyniku tego, że koń zawsze działa na przeciwległym koloru.

Kolejną zaletą konia - może przeskakiwać innych elementów, w tym wrogiem, a nie je jedzenia.Bez konsekwencji dla siebie, atakuje na królową, wieżę lub biskupa, t. Aby. Idą zupełnie inaczej i nie będzie w stanie wyprzedzić wykidajło.Aby pokonać konia powinien zająć miejsce docelowego rysunku.W przeciwnym wypadku, po prostu przeskoczyć nad nim.

oficer

miarę przesuwania w szachy, gdy słonie?Po przekątnej.Każdy gracz ma "białe" i "czarne" słonia.Nazwa ta podana jest ze względu na barwę początkową w obszarze, na którym fig.Nie mogą zostać zmienione.Urzędnik nie może przeskakiwać innych kawałków.W pozostałej części swojego ruchu, nie jest ograniczony do: dowolnej przekątnej na dowolnej liczbie komórek.Zjeść postać wroga stojącego na drodze oficera, należy umieścić go na swoim miejscu.

Królowa

najbardziej zwrotny i potężna postać.Idzie ten sam sposób, jak wieża i biskup w połączeniu.To jest pionowej, poziomej i ukośnie do dowolnej liczby komórek, a we wszystkich kierunkach.Ma tylko jedną wadę: nie można przeskoczyć kawałki.W przypadku zagrożenia, królowa może uciec w dowolnym kierunku.W razie potrzeby - do ataku z dowolnego punktu na pokładzie.Queen - najpotężniejszą bronią w rękach szachisty.

Król

najważniejsze i wymagają stałej postać ochrony.Ona i kompletne studium na pytanie, jak porusza się w szachy.Król jest prawie nie ma możliwości ucieczki, t. Aby. On może przenieść tylko jeden kwadrat.Oczywiście, on może iść w dowolnym kierunku po przekątnej, w pionie lub poziomie.Ale kontrola jest również dość proste, pod warunkiem, znaczną odległość.Król zjada kształty wroga, jak i pieszych - przesuwając 1 pole.To wszystko, co można powiedzieć o tym, jak porusza się w szachy.

To wiąże się z króla Game.Położył matę.Oznacza to, że najważniejszą postacią jest atakowana, a nie ma gdzie się schować go: Okrąg przeciwników.Jego postacie, za którą można ukryć, a nie wokół zbyt.Jeśli tworzysz taką sytuację, partia kończy.A kto mata, przegrywa grę.

Shah - jest to sytuacja, gdy król jest atakowana, ale może uciec lub osłonić.Jest również możliwe, że zagrażające ta może być spożywane.Król nie może zostawić w ataku.Jak przejść szachy w tym przypadku?Wszystkie działania gracza powinny mieć na celu ochronę króla.

Pat - bardzo ciekawa sytuacja w grze.W tym przypadku, król nie jest atakowana, nie jest zadeklarowana szach, ale nie miał dokąd pójść: reszta komórek są kontrolowane przez kawałków wroga.Słodkie, zbyt, w tym samym czasie nie mogą przyjść na ratunek.Pat jest oceniany za remis, gra się kończy.

To wszystko, co odnosi się do głównego elementu gry w szachy.Jak przejść postać, wiesz, że jesteś gotowy do zabawy.