"Wiedźmin 2": fragment.

click fraud protection

"Wiedźmin 2" - to druga część legendarnej trylogii komputerowych gier fabularnych opartych na serii książek fantasy, o tej samej nazwie przez polskiego pisarza Andrzeja Sapkowskiego.Ta fabularna gra jest jedną z najlepszych w swoim gatunku, ponieważ pozwala zanurzyć się w rozległym i cudowny świat pełen różnych zadań i questów, NPC i potworów, zdolności pompowania, rodzajów zbroi, broni i magii.Teraz jednak warto zwrócić uwagę na jednym konkretnym bocznej poszukiwań, które większość graczy nie może poradzić, ale to nie wpływa na sposób, w stworzenie gry "Wiedźmin 2" odejście."Rzeka tajemnic" - nazwa misji.

epickiej misji

Gdy większość graczy kończy się w grze "Wiedźmin 2" przejście "Rzeka tajemnic" nie pojawia się wśród wypełnionego zadania.A to sprawia, że ​​wiele pytań: Jak to się stało?Po wszystkie niezbędne zadania zostały spełnione.W rzeczywistości jest to dość powszechna sytuacja, a to ze względu na fakt, że jest to epicki, że jest naciągnięta na całe trzy rozdziały.Zaczyna się już w pierwszym rozdziale, ale do końca to nie można, aż znajdziesz się na działce o trzecim.Tylko wtedy będzie w stanie wykonać niezbędne działania, aby zakończyć ten quest w grze "Wiedźmin 2" podjęcia."Rzeka tajemnic" - to zadanie, w którym trzeba dużo pracować.Ale to, co trzeba zrobić, aby odnieść sukces?

Rozdział 1

Tak więc, jeśli chcesz, możesz nauczyć się grać "Wiedźmin 2" odejście."Rzeka tajemnic" jest nesyuzhetnym zadanie, więc nie będą oznaczone.W związku z tym potrzebny jest osobny przewodnik, który wyjaśnia wszystkie funkcje i szczegóły na przygotowanie i realizację tego zadania.Przede wszystkim trzeba wykonać questa "Keiran" - gdy znajdziesz się w legowiska Keiran, zobaczysz ruiny opuszczonego statku.Wewnątrz można znaleźć ludzki szkielet, z którego można odebrać klucz metr Silla.Blisko do piersi i do którego klucz pasuje - ale nie spiesz się go wyrzucić lub sprzedać po użyciu, ponieważ jest przydatna w następujących rozdziałach.Więc, otwórz skrzynię, a stamtąd dotrzeć do dziennika i raportu kapitana.Raport nie został wysłany do śmierci Silla, więc trzeba będzie zakończyć prace.Idź do Flotzam gdzie znajduje się poczta, a dolna do raportu.Zadanie jednak nie koniec - musisz zebrać kolejne dwa raporty.Najpierw znajdziesz w klatce piersiowej u Ludwiga Mersa - może przekonać otwarta specjalnym runy.A drugi jest trudniejsze, bo masz tylko go po zamordowaniu Bernarda Loredo pod koniec pierwszego rozdziału.Możesz stanąć po stronie Roche, Loredo, a następnie śmierć będzie nieuniknione.Jeśli zdecydujesz się na zajęcie stanowiska Iorveth, a następnie uderzenie statku do Laredo, otrzymasz ultimatum - albo walczysz z Loredo lub zapisywanie elfów.W związku z powyższym, jeśli wybierzesz drugą opcję, nie można zabić Loredo i ukończyć zadanie "Rzeka tajemnic"."Wiedźmin 2", przejście, które ciągle oferuje trudnych wyborów, więcej niż jeden raz w trakcie gry będzie można poważnie myśleć o konsekwencjach swoich działań.

Rozdział 2

Po raz kolejny warto przypomnieć, że gra, do której dążenie "Rzeka tajemnic" - "Wiedźmin 2".Przejście z pierwszej i trzeciej części nie zawierają takiego zadania.Tak więc, kiedy dojdziesz do drugiego rozdziału, w tym dążeniu, nie będzie zbyt wiele.Pod koniec pierwszego rozdziału tam ci powiedzą, że trzeba spojrzeć na drugi rozbił się statek, który będzie raport brakuje.Jednak w pierwszym rozdziale, aby przejść do żądanej lokalizacji, nie możesz - to byłoby możliwe dopiero teraz.Przejdź do lokalizacji oznaczonej na mapie, i zabrać ostatniego sprawozdania, jak również niektóre bardzo ważne dla dalszego fragmentu materiałów pracy.Dobrze, że się kończy misję z gry "Wiedźmin 2: Zabójcy Królów", "Rzeka tajemnic" - przepuszczenie go płynnie w trzecim rozdziale.

Rozdział 3

W grze "Wiedźmin 2" Poszukiwanie "Rzeka tajemnic", którego fragment został opisany wyżej, koniec jest bardzo prosta.Musisz iść do lochu Locke Muin, gdzie znajdą Państwo zakazanego pole.Już po raz trzeci, użyj klawisza znalazłeś na początku poszukiwań, aby ją otworzyć i wyjął specjalny pancerz, narzędzia do kucia, rysunki i kilka innych przydatnych rzeczy.Teraz przejdź do głównego placu w mieście oraz w tawernie patrząc kowala Brasa, który będzie musiał przekazać wszystko, co odkryli.To wszystko, quest jest skończona.

Nagroda

Co otrzymasz, gdy skończysz pracę, "Mystic River"?Kiedy dajesz brasa wszystkie swoje odkrycia, to jest wysyłany do kuźni i wykorzystania rysunków, materiałów i narzędzi, aby stworzyć zbroję Vranov, który jest niemal najmocniejszy w grze.Jak widać, to naprawdę powinien postarać się o cenne nagrody.