Bir peri masalı Su çizmek için: aşamalı açıklama

click fraud protection

Su - Slav mitolojisindeki karakteridir.Kötü ruh rezervuarlarda konut.Denizlerde ve okyanuslarda yerleşen bu bataklık nehir analog Neptün veya Poseidon.Ancak

su bir başka canlı örnek bilinmektedir

.Üzgün ​​ve kasvetli bir Bu orta yaşlı bir adam, o balçık ve sazlık alanda yaşamaya mahkumdur çünkü.Su unenviable yakınlığı - evet kurbağa sülükler ve ruhu, gördüğünüz, uçmak için eğilimindedir.Kirli hileler yaptığını ve neden budur.Yetişkinler ve çocuklar Sovyet düşkün gelen Sevimli çizgi film karakteri.Yakalama kalem Su aşamaları çizmek için nasıl ipuçlarını kullanarak, güzel bir yaratıktır.

Temelleri çizim fantezi karakterler

sadece sıcak su çekmek için nasıl anlamaya.İlk olarak, herhangi bir peri masalı ya da çizgi film karakterleri çizim ilkelerinin bazı öğrenmemiz gerekiyor.En önemlisi

Birinci ve - hayal gücü ve cesaret irade.Tamamen gerçeklikten kopuk iyi Tale.Büyük bebek gözler, komik burun, fırfırlı elbise - bu kağıt üzerinde uygulanabilir hepsi bu değil.Yazarın rakamları için çok fazla.Daha önce karikatür görülen karakterleri çizim gelirse, uzun metrajlı film, bu gerçekçilik uzağa hareket edebilmek önemlidir.Sen görmezden ve tasvir edildiği şeklindedir özelliklerin iletim odaklanmak gerekir.Onlar orjinal boya gibi göz Çizim, bunları geçmesi gerekir.Bir resim ve bir ipucu olarak kullanılması arzu edilir.

bir masal ya da diğer karakterlerin Su çizmek nasıl bu basit kuralları öğrendikten sonra, bir sonraki adıma geçebilirsiniz.Bataklıklar ve nehirlerin sakinleri -

renk Su

Bizim karakterini boyamak için.Mavi, mavi, yeşil, kahverengi, kirli sarı ve tonları - Bu nedenle, renk paleti karakteristik renkleri hakim olmalıdır.

kalem ise, daha az net sınırlar olduğunu birbirinin içine daha iyi bir akış boyamak için yumuşak ya da suluboya seçmeniz tavsiye edilir.

nasıl kötü su çekmek, aynı renk önermek.Kostüm Su mavi ve beyaz çizgili, mavi kuyruk oluşuyor ve e aynıdır - bir kirlilik Zelentsy ve lavanta ile.Ayar Su koyu renk ve yeşil, gri, kahverengi tonları siluetini vurguluyor.

renk doygunluğu kurşun kalemle kontür çizim duruyor gözlemleyin.O renk katmanın içinden gösterilmesine olmamalıdır.Bu kalem çizim ve resim guaj veya suluboya değil sadece.

Beraberlik vakıf

resim başarılı olduğu ortaya çıktı, özel dikkat kalem kroki dikkat edilmelidir.İsteğe bağlı olarak, bir masal su çekmek için nasıl anlamak için, binanın temellerini öğrenmek için.

seçeneği bitirme önce, ilkel formları çizim ele almak gerekir.Biz şematik temsil etmek öğrenmemiz gerekiyor:

  • armut;
  • oval;
  • gövdesinin balık şekli;
  • semicircles, yumuşak yay.Zorunlu sürüme

aksine, biz bir peri masalı taşınan ve kuralları unutun vardır.Biz simetri ve temiz çizgiler gerekmez.Ancak ilkelerin bazıları buna değer değil hala düşmesi.İlk - hafifçe sayfada (biraz üzerinde üçte iki) alt ayırın.Bir su hattı olacak.Su ve kenevir, bu durduğu -

da iki tane düşey çubuk merkez resmin üst ve alt sınırları belirtir.Ayrı bir çizgi ve Su limitleri ile ifade.

Şimdi Su çizmek nasıl anlamaya devam edebilirsiniz.

Çizim başkanı

kafa armut anımsatan şeklinde Merman ve imajına üçte birini kaplar.O genişlemeye başlar düzeyde, orta iki küçük dikey oval çizin.Bu göz Merman.Gördüğünüz gibi, görünüm burun indirgenir.

sonra uzun soğanlı burun pririsovyvat, kıvırmak burun deliklerinin yan şematik gösterilir.

Roth Merman'da tam çizilmiş değildir.Bu iki dalgalı çizgiler vardır.Bir içbükey aşağı viraj olan bir hat - dudaklar kapalı yerde ifade eder, ilk.İkinci - bir alt sınır.Hattın uzunluğu boyunca aynıdır, ancak ikinci iki dalgaya sahip olmasıdır.Şapka - Ne zaman kişi üzerinde olan

basit manipülasyonlar, ünlü çizgi tuvalete Merman gidin.Stil melon - oldukça dar, hafif yüksek artış alanları ile yarım küre şapka.

Sonraki diyagramı adım adım Su, gövde çizim prensibini alır çizmek nasıl anlamaya yardımcı olur.Su

gövdesi masal Su çizmek daha kolay bir şey yoktur.Çizgi film karakteri gövdesi balığa benziyor.Buna göre, dernek dayalı, Su armut kafa ile büyük bir balık olarak çizin.

alt gövde, keskin ve biraz uzamış.Aslında hepsi.Zarif Keskin yaka ve "gömlek" - - o zaman, mavi, beyaz ve mavi boyalı dört dalgalı şeritler, bu küçük dokunuşlar kaldı.

Dalgalı çizgiler sadece gövde ortasına yukarıda yer almalıdır.Tabii ki, ince olmamalı.Su, bir kişinin üstün mesajlar, en iyi pota karınlı açmak gerekir.

Sonra vücudun geri kalanına hareket ve konulu dersin ilk bölümü sona erer: "Su kalem çizmek için" Bu sadece ambiyans eklemek ve dekore kalır.

balık vücut Merman pririsovyvat yüzgeçleri vücut

diğer bölümleri böylece gövde ucu bir denizkızı kuyruğu gibi görünüyordu.

sizin elinizde unutmayın.Masal kahramanı en yaygın görüntü - uzak, hafifçe bükülmüş kollar ile tam uzunlukta çekiyor.Sıcak su çekmek, ya da daha doğrusu anlamak için, elleri basit çizgiler açın.Diğer yandan - bu bir tarafında benzer bir omuzdan küçük bir açı ile eğimli bir çizgi gösterilmektedir.Bu bizim belkemiğidir.Bunun, biz yavaş yavaş Mösyö bataklık sakini için kas kütlesi oluşturmak.Phalanx zarif bir dansçı gibi katlanmış.

pririsovat ve melon şapka altında asılı uzun beyazımsı saç unutmayalım.Ben bir peri masalı Su çizebilir ve simüle tuval üzerine söz değil nasıl

Entourage

- "öf ne bok" - sülükler, kurbağa ve diğer kız.Karikatür çerçevesi - Sen klasik görüntüyü bulabilirsiniz.Ve hayal kaptırmak ve bir bataklık seçkinler kendi versiyonunu canlandıracak.

aynı zamanda dünyanın Su uçan sahnelerinin çoğu olmadan yapamam - kenevir olmadan.Varlık ayak e olması gereken merkezinde bir oval çizin.Güdük bir parçasıdır - Sonra, oval kenarlarından birbirine dik iki atlayabilirsiniz.Alt kökleri taçlandırdı ve güdük kenarlarında daha renkli biraz daha hafif oval boya.

Su bir renk süslemeleri ve sadece şematik dalga koyu renk belirtmek, aynı soğuk gam olabilir.

Nasıl Su aşamalarını Beraberlik için, biz öğrendim.Ve hatta onu şirket yapmayı öğrendim.Ama eşsiz bir başyapıt yapacak birkaç hile öğrenmeye değer beceri pekiştirmek amacıyla.

İpuçları mum birkaç vuruş geçirmek için, boya öncesi, peşin olabilir Orijinal resim almak için Su

çizerken.Çizgilerinin rengini uygulandıktan sonra hafif kalır.Bu resme uygulama devresi deneme değer.

Nasıl Su çizmek için değil, sadece bir karikatür söyler.Uzun saçlı bataklık müdavimi açıklamaları fantezi geniş expanses sağlar.Karakteri, hikaye ile oyun, sahne yenilik ve özgünlük getirecektir.