Team-Shooter - ein Spiel, in dem die Benutzer in zwei gegnerische Teams aufgeteilt und ihre Aufgabe zu erfüllen.Dies kann am einfachsten Modus - alle Feinde zu töten und zu versuchen, nicht zu sterben.Aber es gibt andere - zum Beispiel, muss eine Mannschaft eine Bombe und sprengen das Niveau, und das andere ist verpflichtet, dies zu verhindern.
Manchmal braucht das Team, um die Geiseln zu retten, manchmal - um einen bestimmten Punkt auf der Karte zu halten, und so weiter.In der Regel sind die Optionen viele, und sie unterscheiden sich von Spiel zu Spiel.Aber die Tatsache bleibt, dass Sie eine ausreichend hohe Qualifikationsniveau, um in diesem Spiel erfolgreich zu sein.Schließlich sind Sie gegen die gleiche wie Sie, der Benutzer, anstatt künstliche Intelligenz.So, hier müssen Sie unbedingt alle Methoden zur Verfügung, die Ihnen helfen, Perfektion zu erreichen.Es ist wichtig, alle - auch die Größe der Augen.Die folgende Diskussion konzentriert sich auf, wie man die Sehenswürdigkeit in CSS v34 sowie früheren Versionen des Projekts zu reduzieren.
Die Reduzierung der Größe der Sehenswürdigkeit in der raubkopierte Version
wie einfach es ist, um die Größe des Sicht verstehen - das ist ein sehr wichtiger Parameter.Immerhin wird es standardmäßig ist recht groß, die nicht zulässt, dass Sie richtig zielen.So viele Spieler dazu, wie Sie den Umfang zu reduzieren fragen.
Die CSS-V34 in früheren Versionen von diesem Spiel wird auf verschiedene Weise erfolgen, so sollten Sie beide Optionen zu prüfen.
ersten achten Sie auf die raubkopierte Version, die schon lange von Spielern benutzt worden ist, ist es noch nicht passiert Update, hat sich viel im Spiel geändert, einschließlich des Teams für die Änderung des Umfangs verantwortlich.
So müssen Sie einen Konsolenbefehl cl_crosshairscale - es ist für die Größe der Augen verantwortlich.Wenn Sie den Wert niedriger als 2000 gesetzt, dann ist Ihr Ziel ist näher an der Standard sein, aber wenn Sie den Wert in 5000 zu erhöhen, wird es ein bisschen weniger - aber nicht zu viel.Wenn Sie diesen Parameter, bis zu zwanzigtausend erhöhen weiterhin, erhalten Sie eine kleine Sehenswürdigkeit.
Wenn Sie einen kaum merklichen Sicht benötigen, dann geben Sie einen Wert größer als vierzigtausend - dann werden Sie in der Lage, perfekt zu jedem Teil des Körpers mit höchster Genauigkeit abzielen, sondern muss auch nicht aus den Augen der kleinen Punkte zu verlieren auf dem Bildschirm.Jetzt wissen Sie, den Befehl raubkopierte Version des Spiels und wissen, wie die Augen zu reduzieren.Im Prozess CSS V34 ist ein wenig anders, aber dies wird später diskutiert werden.Wer sollte andere Aktionen, die Sie leicht mit Ihren Augen machen zu betrachten.
Elimination Expansion
Jeder, der in der CSS spielte, weiß, dass beim Brennen Ihrer Waffen erweitert.Und je länger der Warteschlange, so ist es - und desto höher ist die Ausbreitung von Kugeln.
Jetzt wissen Sie, wie man die Sehenswürdigkeit in CSS zu reduzieren, V34 - ist die Version, die Sie nicht zulassen, um die Erweiterung zu beseitigen, so wird der Rat nur für Besitzer von Raubkopien zu passen.
Sie müssen ein Team cl_dynamiccrosshair, für die Sie müssen sich registrieren um "0" - wenn eine solche Kombination aus den Augen wird immer die Form, die Sie stellen wollen sein, die Erweiterung wird nicht auftreten.In der Tat, eine Art von Laser-Augen für CSS, V34-User-Version von dieser Möglichkeit beraubt erhalten Sie, und es ist in einem gewissen Sinne wahr, da die Verwendung eines solchen Teams können nicht ehrlich aufgerufen werden.
Verfärbung Anblick
Viele Anwender ärgern sich, warum sie immer schwarz Anblick für CSS V34 oder früher sein (es spielt keine Rolle).Schließlich schwarzen Sicht, insbesondere wenn sie in ihrer Größe reduziert wird, dass eine allgemeine Hinter nicht sichtbar.Und es bringt eine Menge Unannehmlichkeiten.
können dieses Problem unter Verwendung der gleichen Konsolenbefehle zu lösen - Geben cl_crosshaircolor und Ihnen die Möglichkeit, die Farbe Ihrer Augen verändern zu bekommen.Ein Wert von "0" gibt eine grüne Farbe, eine "1" - rot, "2" - Blau, "3" - gelb, und "4" - blau.Wie Sie sehen können, sind die Optionen nicht so viele, aber dieser Mangel wurde bei der Aktualisierung korrigiert, so dass Sie in jeder Farbe Ihrer Quer Sehenswürdigkeiten malen kann.Für CSS V34 allgemeinen alle Teams sind unterschiedlich, also ist es Zeit, die Aufmerksamkeit auf diese Version zu bezahlen.
Größe Sehenswürdigkeit in der lizenzierten Version
Wenn Sie der Eigentümer der lizenzierten Version des Spiels mit den neuesten Updates, die übliche Befehl, um die Größe der Augen Sie scheitern zu ändern.Jetzt müssen Sie die cl_crosshairsize verwenden.Standard Anblick für CSS V34 wird durch den Wert "1" gegeben, und eine Abnahme in Sicht tritt auf, wenn Sie einen höheren Wert für den Befehl angeben.
Wie Sie sehen können, ist alles ganz einfach, so sehr, diese Änderungen nichts an Wirkung.
Farbe Sehenswürdigkeit in der lizenzierten Version
Wie bereits erwähnt, die Farbe der Augen in der neuen Version war alles viel besser.Wie zuvor, kann die cl_crosshaircolor und fünf Werte "4", die vorher verfügbar waren.Aber wenn Sie möchten, können Sie den Wert von "5" gesetzt, und erhalten Sie Zugriff auf die Farbskala.An der Eingabeaufforderung, cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g und cl_crosshaircolor_b, und nach jeder von ihnen, wie Sie vielleicht schon erraten haben, müssen Sie einen Wert von "0" bis "255" eingeben.Diese Farbskala RGB, mit dem Sie den numerischen Wert der angegebenen Sicht absolut jede Farbe zu verwenden.
Falls Sie nicht mit diesem Maßstab sind, können Sie jede Tabelle in das Netzwerk oder die Palette in der "Photoshop" zu verwenden -, in dem Sie die Farbe, die Sie genießen zu wählen, und Sie werden mit ihren RGB-Code dargestellt werden, die Sie in eingebenSpiel.
Dicke Anblick
Darüber hinaus ist das Spiel wurde an das Team cl_crosshairthickness, unter der Sie erhöhen oder verringern die Größe nicht die Sicht, und die Dicke der Linien können hinzugefügt.So können Sie Ihre kleinen und bequem, aber schlecht auffälligen Blick auf dem Bildschirm deutlicher.Sie spannende Spiele!