לשחק טנק מחשב "ירה" כמו חיילים אמיתיים לא תמיד חושבים על איך להפעיל תחמושת המסוימת התוצאה היא חשובה.עם זאת, הצעצוע הוא שונה מהקרב האמיתי.במלחמה של טנקים כמעט ולא ללכת למלחמה אחד עם השני, עם ההנהגה הנכונה של החיילים הם נועדו כדי לשבור את קווי ההגנה של האויב, כיסויים ניידים מבוצרים והפרות תקשורת אחורית.עם זאת, והקרב הוא אפשרי, ואם לא כלים שריון-פירסינג הם הכרחיים.יחד עם "כדורי סרק" הרגילים וpodkalibernikami משמש לעתים קרובות והקליע המצטבר.העולם של טנקים - המשחק, בו המפתחים ניסו להעביר את הטכניקה הריאליסטית ביותר של מלחמת העולם השנייה ותחמושת אלה שמשו צבאות מעורבים בזה.המצב שלה לא מתיימר להיות אותנטיות היסטורית שלמה, אבל הרעיון הכללי של התנאים שהוא נותן קרב טנקים.
כדי להשתמש כראוי ארסנל אפשרי של התקפה בנשק, לא בהכרח, אבל רצוי לדעת איך הקליע המצטבר מה המאפיינים הבסיסיים שלה, ומתי להשתמש בו, ובחיובים מה יכול להיות מוגבלים ופחות יקרים.הטנקים הראשונים
טנק האבולוציה
היו סוללות איטיות נעו תותחנים (לפעמים עם מספר רב של מכשירים), מוגנות על ידי הזמנה חסינת כדורים.אלה היו העמיתים של רכבות משוריינות, למעט שהם לא יכולים לזוז על מסילות, וקרוס קאנטרי, וכמובן, בכבישים.האבולוציה של פתרונות טכנולוגיים הובילה לדרכים חדשות לשימוש בכלי רכב משוריין, זה הפך להיות נייד יותר, והשתלט על חלק מהפונקציות של חיל הפרשים.ההישגים המתקדמים ביותר יכולים להתגאות בית ספר להנדסה סובייטי, אשר בסוף שנות השלושים של המאה העשרים הגיע לרעיון כללי המגדיר את הצורה של הטנק המודרני.שאר חלקי הארץ עד תום המלחמה המשיכו לבנות מכונות של תכנית מיושנת, השידור הקדמי, רצועות צרות, גוף מרותק ומנועי בנזין מלחמה.כמה גדול בהשוואה לבריטניה וארה"ב ההצלחה הושגה על ידי גרמניה הנאצית.המהנדסים שבנו את "נמרים" ו- "פנתרים" עשו כמה ניסיונות להגביר את העמידות של המכונות שלהם, תוך שימוש בספר אלכסוני.עקבו אחר גרמנים רוחב גם היו צריכים להיות שונה בהתאם לתנאים של החזית המזרחית.רובים ארוכים קנה היו סימן נוסף לקירוב מאפיינים של טנקי הוורמאכט לסטנדרטים מודרניים.התקדמות זו היא במחנה של האויבים שלנו נעצר.
כאשר היו לנו תחמושת מצטברת
כפי שההיסטוריה הוכיחה, אידיאולוגיה משותפת של פיתוח טנק, אימצה בברית המועצות, המחשבה הטכנית של העולם הגיעה רק באמצע שנתי חמישים.אבל היו תחומים שבהם היריב הוא לפנינו.בתחילת המלחמה בחימוש של הכוחות הגרמנים היה הקליע המצטבר.עיקרון ההפעלה של אמצעי חודרי שריון אימתניים זה, באופן כללי, היה ידוע מעצבים סובייטיים על פי דיווחי מודיעין.עם פרוץ פעולות איבה, ואת ההזדמנות כדי לחקור את הדגימות שנתפסו.אבל כאשר מנסים ליצור עותק ואנלוגים היו קשיים טכניים רבים.רק בשנת 1944 בברית המועצות יצרה הקליע המצטבר התותחים וטנקים שלה יהיה פירס עלה ב זמן הגנת השריון של מכוניות גרמניות.נכון לעכשיו, רוב התחמושת כל יחידה קרבית היא בדיוק בגלל זה סוג של תחמושת.מצב קשה
בחזית המזרחית
יש לציין את העובדה כי בתחילת מלחמת הגרמנים היו קשים מאוד להתמודד עם כלי רכב משוריינים סובייטיים.כל הטנקים בינוניים וכבדים במיוחד, המופעלים על ידי הצבא האדום, היה ספר protivosnaryadnym חסון, מלבד נוטה.רובי מגדל קליבר אם הם היו (כT-1, למשל, חמוש רק עם מקלע) לא היה צריך להכות את KV T-34 ו.עם הטנקים שלנו יכולים רק להילחם מטוסי קרקע התקפה, שדה או ארטילריה נגד מטוסים, לירות, בדרך כלל חסרים.היעילות של גדלה אם תשלום היה מצטבר.פירסינג קליעים יש גם אנטי-שריון חזק, אבל זה בייצור היה מורכב מדי ודורש עלויות גבוהות, וגרמניה, נלחמה בנוסף לחזית המזרחית והים, ובאפריקה, הייתה לחסוך.
הניסיונות הראשון ליצור אנטי-כסף
מייד לאחר הופעתו של כלי רכב משוריינים בשדה הקרב לפני הצדדים המנוגדים העלו את השאלה להשמדתה או, במקרים קיצוניים, שגרמו לניזק הגדול ביותר לה.הגנת מחסנית רגילה לא לשבור, למרות שהמעייל שלה לא היה עבה מאוד בגלל מנועי בעירה פנימיים צריכת חשמל הנמוכה של הזמן (וזה היה בעולם הראשון).תחמושת חודרת שריון מיוחד לא הייתה שם, הם היו צריכים להיות המציאו.אפשרויות עיצוב מוגבלות על ידי שני גורמים: הערך בצד אחד ומזיק - אחר.הרעיון של נע בכיוונים שונים.זה מגיע לשיאו היה הקליע המצטבר.עיקרון פעולה של פגזי חודרי שריון שונים יידון בהמשך.
שריון פירס לנקב גיליון רגיל שריון, אתה צריך עבודה מרוכזת באתר שלה, זה נותן אנרגיה קינטית.הדרך הקלה ביותר לעשות זאת עם קליפה, היא דיסק מוצק מסופק עם קצה מחודד, מוחצת על השפעה עם מכשול.המצב של חורבן המחסומים יכול להיות מומנטום חזק למדי, גורם למתח מקומי, העולה על הערך של אג"ח מולקולאריים של המתכת.והיו בתחילת: לירות כדורי סרק, בידיעה כי הפיצוץ מיוצר גם על פני השטח של השריון לא סביר שפגעתי בכוח האדם ובציוד בשל הסחת דעת של גל ההלם.שברים במקרה זה, גם הם כמעט חסרי תועלת.
גלמיסדוק בהגנת שריון משופר טנק
, והיישום של ההסדר נוטה הפחית את היעילות של קליע חודר שריון מוצק.מקבל על המטוס המשופע, הוא לעתים קרובות נתיר, אם כי, בגלל תכונותיהם לפעמים יוצא כמו הנורמליזציה מה שנקרא.היא כללה בעובדה שלאחר וקטור תנועת קצה המגע הראשון שינה כמה (חמש מעלות), וזווית של השפעה של השריון הפך קהה יותר.זה הוביל להפצה יעילה יותר של העומס על התפשטות של הגנת ארץ מושפעת, וגם אם לא לחדור את השריון, עם הצד הפנימי שלו יצר סוג של משפך, וחתיכות של מתכת עפו למכונית במהירות גבוהה, הטלת מום והרג את אנשי צוות.חוץ מזה, לא צריך להיות מוזל, והשפעות דחיסה, במילים אחרות, שינוי חזק ומהיר בלחץ (במהות, מכה חזקה לגלי האוויר).פירסינג
אומר ליבת פלדה מוקשחת
עטופה במעטפת רכה יותר, יכול לפתור את הבעיה של הרס הגנת שריון.לאחר שפגע המוט כפי שהוא הולך מעבר לזמנו ופגז פגע, מרוכז בשטח קטן.Podkaliberniki מסוגל לחדור שריון עבה, באופן חלקי שמירה על היתרונות של פגז-סרק.יש להם הפגמים שלהם, פחות אנטי-שריון במרחקים ארוכים ופינה צנועה הרבה יותר של נורמליזציה (איפוס של לא יותר משתי מעלות).למרות היעילות של תחמושת זו הייתה גבוה למדי טק, כבישים, מלבד לא תמיד להתמודד עם המשימה.ואז היה ...
איך הקליע המצטבר
החסרון העיקרי של כל ההתפתחויות הקודמות בתחמושת חודרת השריון בא לידי ביטוי בשמם.הם נועדו כדי לחדור.אבל זה לא מספיק.ובכן, עשינו חור בשריון, אבל אם זה נפרע האנרגיה של הקליע, זה לא יכול לגרום לפגיעה מהותית במנגנונים הפנימיים וצוות.הטנק ניתן לתיקון, חום איטום החור, את הפצועים לבית החולים הטנק, נהרג נקבר בטכס, ולשלוח את המכונית בחזרה לתוך הקלחת.עם זאת, כל זה הופך להיות בלתי אפשרי אם הטיל פגע המצטבר השריון.עיקרון פעולה שלו הוא שלאחר שריפת חורים ממהר תשלום מתפוצץ, שהורס את כל מה שנראה מוגן היטב.מכשיר
נכון לעכשיו, נגד טנקים הוא אינו יעילים יותר מאשר הקליע המצטבר.העולם של טנקים מציע גיימרים לקנות אותם רק עבור "זהב", ייחוס תחמושת הווירטואלית אלה "goldovym."ואין פלא, עם להיט מצליח, הם מבטיחים את ההרס של היעד.להוציא אותם על אויבים שאין לי רמה גבוהה מספיק של הגנה, זה לא הכרחי.אם אנחנו יכולים להחיל את כרגיל "beshku" ש, פגז חודרי שריון, מומלץ להשתמש בו.למד כיצד לקנות את הקליע מצטבר בקלות לקרוא כללי המשחק, אך מומלץ לא לבזבז, אבל אז ברגע הנכון זה פשוט לא מספיק.אבל זה המשחק, ובקרב זה ...
obschevoenny התחמושת המצטברת המכשיר החיל את העיקרון של ריכוז בהצלחה.בשטח הקטן של קשר ראשוני מתרחש סילון של גז חם למצב של פלזמה, שהוא כמו רתך שורף חור.פעולת תרמיט מלווה בחדירה למרחב המוגן של תשלום העיקרי, כבר נקרע על ידי שריון וביצוע נזק גדול.עיקרון זה משמש במדריך למכשיר ""אגרוף-שריון"" נעשה שימוש נרחב בסוף מלחמת העולם השני.רק לעבוד וקליע RPG המצטבר.עם זאת, בוני טנק הבעיה למדו להילחם.תחמושת broneprozhigayuschih הדגימות הראשונות החשיפה מצטברת תגובת
נועדה להגנת שריון, יישום בטנקים במלחמת העולם השני, וזה היה יומרני.שום דבר לא מנע את הזרם של גז חם לפעול על שכבת המתכת, זה התרחש מייד לאחר הפגיעה.אמצעי נגד הפשוט - יצירת התנאים לרכיב מועד מוקדם תשלום תרמיט.לזה מספיק כדי ליצור שכבה החיצונית "falshbroni" - וסילון במקום מתכת לחמם את האוויר.
השיטה השנייה היא ישימה לכל טנקים, יצרו מבלי לקחת בחשבון את האפשרות של קליעים מצטברים.זה הכרחי כדי להפיג זרם מרוכז של kontrvzryvom הקטן, שניתן לשים על השריון של TNT בקופסות מיוחדות על פני השטח החיצוניים של המכשיר.שיטה זו משמשת כיום באופן נרחב.
השיטה השלישית משמשת בדור האחרון של טנקים, שבו השתמש בטכנולוגיה משולבת שריון.הגנה מודרנית - רב-שכבתי, זה לסירוגין חומרי מילוי קרמיים, חוקרי חומרי נפץ ושריון גיליון החובה כבדה.פגזי
טנדם
אין הגנה כזו, אשר בדרך כלל לא ניתן להתגבר עליו.במקום של השריון הרגיל "פלייבוי" לאחר הופעתו של שיטות כדי לנטרל הגיע קליעים בצורה אחראית בד בבד.עיקרון הפעולה שלו הוא שונה מקלסי אחד שתרמיט וראשי הנפץ עיקרי מחולקת לאורכו, ואם השקר הפעיל את השלב הראשון, השני בהחלט להגיע למטרה.כיום ידוע נשק נגד טנקים עם שניים או שלושה אישומים.להתמקד מטוסי תרמיט בדגמים מסוימים (בעיקר רוסי) מקוזזים יחסית זה לזה, כך שהם לא מתערבים בזה.זה מספק את היכולת לחדור עד 800 מ"מ הגנה היום.
קליע מצטבר כזה.מלחמת רעם, העולם של טנקים ומשחקי מחשב דומים אחרים מספקים סקירה כללית של המאפיינים של השימוש בתחמושת זו ומאפייניה.זה יהיה יותר טוב אם הידע הזה יהיה שימושי רק עבור גיימרים הקרבות הווירטואליים שלהם.